четверг, 2 мая 2013 г.

Far Cry 3: Blood Dragon – просто гид успеха.



Получите одну из самых хитрых ачивок в Far Cry 3: Blood Dragon с нашим легким методом ниже. Одноименные Blood Dragons - смертельный противник, и они не будут понижаться без борьбы.

Чрезвычайно названный “Просто Наконечник(Just the Tip)” трофей / успех задает работу нашему герою Рексу с убийством одной из гигантских неоновых ящериц, используя только его Поклон(Bow). Поклон(Bow) не особенно полезен против тех гигантских ящериц, так проверьте шаги ниже, чтобы помочь поместить Вас на верном пути к 100%-ому завершению.

Положите конец этим неоновым темно-красным динозаврам, получите некоторую помощь с Far Cry 3: Blood Dragon . Найдите отдельно оплачиваемые предметы, предметы коллекционирования и яйца Истера в нашем списке Большой разницы 3: Обманы Дракона Крови.

Просто гид успеха.

1. Поезжайте в занятый врагом Гарнизон и повредите барьер внутри, не убивая всех солдат.

2. Затем, соблазните Дракона Крови в основу с брошенными кибер сердцами. Солдаты и Дракон должны начать бороться — это поможет убрать Гарнизон и нанести некоторый ущерб Дракону.

3. Позвольте сражению бушевать на. Используйте хаос, чтобы купить боеприпасы, здоровье, и независимо от того, что Вы, возможно, должны были бы взять Дракона Крови от основного Торгового автомата.

4. Как только Дракон Крови очистил Гарнизон, это будет совершенно одним и готово убить. Чтобы отпереть этот успех, Король должен использовать Поклон, чтобы убить Дракона.

5. Неудивительно, это довольно хитро. Но, нет никакой потребности использовать Поклон для всей борьбы. Используйте Поклон только, чтобы нанести смертельный удар. Даже если потребуется несколько стрел, то успех или трофей отопрут.

6. Используйте C400 и гранаты, чтобы истощить здоровье Дракона Крови и маневр вокруг Гарнизонных структур, чтобы избежать его смертельного нападения луча. Купите больше здоровья при необходимости от Торгового автомата.

7. Понизьте здоровье Дракона к просто щепке, оставленной на баре. Лучший способ причинить Дракону боль с Поклоном, стремясь к груди. Ждите Дракона к задней части назад прежде, чем выпустить стрелу.

8. Это может занять время и терпение, ждать, пока Дракон не выставляет грудь перед нападением. С некоторой удачей используйте Поклон, чтобы освободить последний из медицинского бара Дракона.

среда, 24 апреля 2013 г.

Dishonored: Knife of Dunwall


    

   Моя любимая часть игры Dishonored (и, я подозреваю, большинства) было столкновение с Daud.

   Лидер группы убийц, известной как Китобойные суда, кто носил противогазы, чтобы скрыть их лица, Daud, был человеком, который убил императрицу в начале игры и обладал сверхъестественными полномочиями, сродни игроку — и он был чем-то вроде несчастного, разрушенного характера, человека, для которого вес его действий наконец стал слишком сокрушительным, чтобы иметь.

   Студии разработчика Аркэйна повторно посещают город Данвол в его первом управляемом историей пакете DLC, “The Knife of Dunwall,” и вместо того, чтобы оглянуться назад в то, что произошло с характером главного героя Corvo, DLC позволяет нам получать взгляд Дода на события — большое движение в возвращении нас в город, но на сей раз как плохой парень с сетью убийц в нашей спине. Механика знакома, но изменилась достаточно, чтобы заставить DLC чувствовать себя новым для закаленных Опозоренных ветеранов, и целый опыт добавляет к нашему пониманию истории и Dunwall, не восстанавливая протектор слишком большого количества той же самой земли.

   В то время как его история заканчивается немного анемичный и заканчивает мертвую точку в середине действия (есть второй пакет DLC, прибывающий, который обернет историю Daud), The Knife of Dunwall позволяет нам играть с большинством игрушек Dishonored снова с немного чем-то новым и другой серией больших уровней и интересной механики. Если бы Вам понравилось Dishonored в первый раз, то Вы должны наслаждаться им снова, потому что у The Knife of Dunwall есть партии, чтобы предложить.

Dishonored: The Knife of Dunwall
Платформы: (Рассмотренный) PC, Xbox 360, PlayStation 3
Разработчик: Arkane Studios
Издатель: Arkane Studioo
Выпущенный: 16 апреля 2013
MSRP: 9.99$

Another World – 20th Anniversary Edition


    

Another World - одна из тех игр, которая походит на меньшее количество игры и больше Важной Части Истории Видеоигры.

    Первоначально названный This World, когда это было выпущено в 1991 в Северной Америке, Another World поразил огромное число платформ в то время, в пределах от DOS к Amiga к SNES и Sega Genesis. Это было что-то вроде момента водораздела в играх, провозглашенных для его кинематографического представления и художественного стиля. Играя Another World, Вы можете чувствовать влияние, некоторое завивание стороны платформ имело на будущие игры — похоже на современную видеоигру, поскольку мы знаем его, с ее акцентом на графику и ее разворачиванием, очень активным рассказыванием историй.

    С Another World, повторно выпущенным для его 20th Anniversary Edition (который был фактически два года назад, когда он был перенесен в ios Apple мобильная платформа) на Паре, у совершенно нового поколения игроков есть шанс испытать Другой Мир и признать влияние, которое он оказал на развитие игр как среда. И они должны испытать его — но они должны также знать, что, вероятно, сочтут его коротким, печальным и трудным управлять.

Another World – 20th Anniversary Edition
Платформы: (Рассмотренный) PC, ios, Андроид
Разработчик:  Eric Chahi, DotEmu
Издатель: Focus Home Interactive
Выпущенный: 4 апреля 2013
MSRP: 9.99$

вторник, 23 апреля 2013 г.

Valve говорят о half-life 2: episod 3

   
 
     У Тома Брэмвелла c евроигр есть интервью с директором по маркетингу Клапана Дугом Ломбарди. Он говорит с Эпизодом 2 в заключительных этапах производства, Эпизод 3 находится в подготовке производства и будет расти очень быстро. Valve намекает, что Эпизод три наконец вынет геймера из Города 17. Для тех из Вас, кто незнаком с рядом, в то время как поклонники ждут “Half-lafe 3 ″, чтобы поразить стеллаж, Valve выпускал эпизодические дополнения к Half-life 2 основных сюжетных линии.

понедельник, 22 апреля 2013 г.

Звездные войны Minecraft Machinima!

            Трудолюбивые Minecraft наносят на карту производителя, и художник Грэм, иначе “Распад Рая,” освободил третий взнос своей серии видео Звездных войн, основанных на наборах, разработанных для его Карт Приключения. Мы видели Сражение за Hoth, мы видели траншею Звезды смерти, которой управляют, и теперь мы добираемся, чтобы видеть сценe преследования астероида Тысячелетнего Сокола во всей его глыбовой славе.

четверг, 21 марта 2013 г.

Вышел Prison Architect в steam




Сосредоточенность на себе начал Prison Architect на steam. Название заработало более чем миллион долларов в продажах для его разработчиков прежде, чем оно было даже выпущено и было с тех пор сделано доступным как Ранняя игра Доступа на платформе.

Студия известна прежде всего своей работой над Darwinia и Uplink, и проектировала Prison Architect как моделирование строительства и управления тюрьмой.

Игра еще не полна, и в настоящее время остается в развитии. Игроки заинтересовали собиранием игры, рано может заплатить за него за полную цену и участвовать в ее развитии, предлагая обратную связь разработчикам, и проверение ночью строит.

“Это полно ошибок и затруднений, и Вы не собираетесь получать полированный опыт,” Паровая страница игры предупреждает, так позвольте покупателю остерегаться.

Игра доступна в различных рядах, позволяя клиентам предварительно заказать artbook и саундтрек игры или купить весь задний каталог студии (через Gameranx).

четверг, 14 марта 2013 г.

Частные сервера в minecraft!



Minecraft был прибыльным предприятием для Маркуса "Notch" Перссона и остальной части команды Mojang, и это собирается стать еще более выгодным с объявлением, что компания планирует запустить основанные на подписке частные сервера.

Mojang называет их "Сферами", и они функционируют в почти совершенно также, как нормальные частные серверы делают. Их существование собирается облегчить стычку движения к играм webhost, чтобы настроить сервер самостоятельно и угождает более случайным игрокам.

Генеральный директор компании Карл Маннех выразил свою надежду, что частные серверы введут больше денег для компании, чем продажи игр, которые, конечно, достигают максимума к настоящему времени — если они уже не имеют. Предприятие позволит компании поддерживать жизнеспособный доход для себя вне игры.

“Наши костюмеры [для Сфер] являются родителями, которые устали от попытки действовать как администраторы сервера от имени их детей,” сказал Маннех в интервью с GI.biz. “Сферы Minecraft будут более простым видом обслуживания, нацеленного на семьи и детей. В будущем мы стремимся предлагать определенные профили с модниками, которые, как удостоверяют, работают без аварии, но это все еще будет безопасным и легким способом к детям и семьям, чтобы играть Minecraft онлайн.”

Студия должна все же установить цену по подписке, но это будет стоить приблизительно 10$-15$ в месяц.

суббота, 9 марта 2013 г.

Tomb Raider Лара Крофт .

                                                                           СИСЬКИ

Лара Крофт делает свое торжествующее возвращение в Tomb Raider, и здесь на прогулке одиночной игры вас будет поджидать опасность. Приключение принимает темный оборот, когда крушения судов Лары на таинственный остров, и так начинают мучительную поездку, чтобы выжить.

Здесь, мы дадим Вам боевые подсказки и инструкции для проведения предательских могил и пейзажей джунглей, которые исследует Лара. С новыми особенностями как охота, оружие modding и умение покупает, мы поможем Вам выяснить, что потратить то драгоценное спасение на. Проверьте гида ниже.

Для получения дополнительной информации об этой перезагрузке проверьте успехи Налетчика Могилы и трофеи. Чтобы действительно вырыть глубоко в мир игры, найдите коллекционируемые местоположения, гидов успеха, и больше в нашем списке обманов Tomb Raider.

Ubisoft отвечает PETA на Assassin’s Creed IV.


Ubisoft объявил о Assassin’s Creed IV это в прошлый понедельник. Это было объявление, которые приводят к ответу PETA осуждение игры для ее кажущегося включения охоты на китов — часть содержания, которое не было фактически проверено студией.

PETA назвал игру "позорной", в том, что является последней попыткой организации получить гласность от СМИ. Они заявили:

Охота на китов — то есть, стреляя в китов из гарпунов и оставляя их, чтобы бороться в течение часа или больше прежде, чем они умрут или будут взломаны обособленно, в то время как они все еще живы — может походить на что-то из книг истории, но эта кровавая промышленность все еще продолжается сегодня перед лицом международного осуждения, и позорно для любой игры прославить его. PETA поощряет компании видеоигры создавать игры, которые празднуют животных — не игры, которые способствуют причинению вреда и убийству их.

Ubisoft с тех пор ответил на утверждения с издевательским комментарием о том, как игра не потворствует охоте на китов (через GamesBeat).

“История - наша детская площадка в Assassin’s Creed.  Assassin’s Creed IV  Черный флаг - работа беллетристики, которая изображает реальные события в течение Золотой Эры Пиратов. Мы не потворствуем незаконной охоте на китов, так же, как мы не потворствуем пиратскому образу жизни бедной гигиены, разграбления, угоняя суда, и по правовому ограничению пьяная распущенность.”

Это само собой разумеется, что попытка PETA позорить игру, возможно, имела неприятные последствия и служила только, чтобы потянуть дальнейший общественный интерес к Assassin’s Creed IV.